Eşya sınıfları ve yükseltme · Item classes and upgrades


Konu Puanı:
  • 0 Oy - Ortalama 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Görüntülenme: 15
Eşya sınıfları ve yükseltme · Item classes and upgrades
#1
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.



Eşya sınıfları ve yükseltme

Eşya sınıfları (isim rengiyle ayırt edilir):
  • Low - yeşil
  • Middle - mavi
  • High - mor
  • Unique - sarı, iki ayrı bonusla gelir
Dayanıklılığı biten eşyanın adı kırmızıya döner ve gücü çok düşer; demircide onarmayı unutma.

Mystic Anvil ile yükseltme (+1 ile +10 arası)
  • Her eşya kendi sınıfının yükseltme parşömeniyle yükseltilir (Low için Low parşömeni gibi).
  • +1, +2 ve +3 her zaman başarılı olur; sonrasında şans giderek düşer.
  • Dikkat: başarısız yükseltme eşyayı yok eder. Değerli eşyalarda şans taşı kullanmak başarı ihtimalini belirgin şekilde artırır.
  • Her seviye saldırı, element hasarı ve dayanıklılığı gözle görülür şekilde artırır.

Takılar normal örste yükseltilmez. Aynı seviyedeki 3 aynı takı ve bir birleştirme parşömeniyle, örsün takı penceresinden +5'e kadar birleştirilir; başarısızlıkta üç takı da gider.

Element ve parlama
Silahlara ateş, buz, yıldırım ve zehir gibi element parşömenleri işlenebilir. Elementli silahlar +7'den itibaren elementinin rengiyle parlar; Unique eşyalar kendiliğinden parlar.



English

Item classes (by name colour): Low green, Middle blue, High purple, Unique yellow (with two bonuses). Items at zero durability turn red and lose most of their power - repair them at the blacksmith.

Upgrading at the Mystic Anvil (+1 to +10)
  • Each item needs the upgrade scroll of its own class.
  • +1 to +3 always succeed; after that the chance drops step by step.
  • Warning: a failed upgrade destroys the item. A fortune stone raises the chance considerably.
  • Every level visibly raises attack, element damage and durability.

Accessories use the anvil's accessory window instead: 3 identical accessories of the same level plus a compound scroll make one at the next level, up to +5. A failure loses all three.

Elements and glow - weapons can carry fire, ice, lightning or poison. Elemental weapons glow in their element's colour from +7; Unique items glow on their own.
Bul
Yanıtla


Foruma Git:


Bu konuya bakan kullanıcılar: 2 Ziyaretçi