| Hoş geldin, Ziyaretçi |
Sitemizde mesaj yazabilmek için önce kayıt olmalısın.
|
| Çevrimiçi Kullanıcılar |
Şu anda 5 kullanıcı çevrimiçi. » 1 Üye | 4 Ziyaretçi Dilefruz
|
|
|
| Arkhon Online hangi motor ve teknolojileri kullanıyor? · Engine and technologies |
|
Gönderen: Dilefruz - 33 dakika önce - Forum: Duyurular · Announcements
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Görüntüler geliştirme sürümünden alınmıştır · Screenshots from the development build
Arkhon Online'ın motoru ve teknolojileri
Oyunu geliştirirken hem görüntü kalitesini hem de akıcılığı birlikte gözetiyoruz: hedefimiz yüksek ayarlarda göz alıcı, düşük ayarlarda ise GTX 1050 Ti (4 GB) gibi eski ekran kartlarında bile oynanabilir bir oyun. Kullandığımız başlıca teknolojiler ve sana ne kazandırdıkları:
⚙️ Motor ve altyapı- 🎮 Unreal Engine 5.8 — Oyunun motoru. Grafik, fizik, ses, animasyon ve ağ altyapısı buradan gelir; büyük stüdyoların kullandığı güncel sürüm.
- 💻 C++ — Oyunun kodu doğrudan C++ ile yazılıyor. Daha hızlı çalışan, daha az kaynak harcayan sistemler demek.
- 🛡️ Sunucu yetkili ağ yapısı — Hasar, eşya, altın ve puan hesapları sunucuda yapılır, oyuncunun bilgisayarında değil. Hileyi zorlaştırır.
🎨 Grafik- 🏰 Nanite — Kaleler, kayalar ve büyük yapılar çok yüksek detayla çizilir; uzaklaştıkça motor detayı kendiliğinden azaltır. Yakından bakınca keskin, uzaktan bakınca akıcı.
- ☀️ Lumen — Gerçek zamanlı küresel aydınlatma: güneş ışığı yüzeylerden yansır, gölgede kalan yerler simsiyah değil doğal görünür. Orta ayarda daha hafif "Lumen Lite" sürümü çalışır.
- 🌗 Virtual Shadow Maps — Keskin ve ayrıntılı gölgeler. Düşük ayarda performans için kapanır.
- 🔥 MegaLights — Meşale, ateş ve büyü ışıkları gibi çok sayıda ışığın performansı düşürmeden aynı anda çalışması (yüksek ayarlarda).
- 🔍 TSR (Temporal Super Resolution) — Görüntü daha düşük çözünürlükte çizilip akıllıca büyütülür. Görüntü kalitesini koruyarak FPS kazandırır.
- ✨ Niagara ve parçacık efektleri — Büyüler, element parlamaları, ateş, kıvılcım ve savaş efektleri.
- 🌲 Landscape ve Foliage — 2 kilometrelik haritalar, tepeler, nehirler; binlerce ağaç, çalı ve çim. Irk haritalarında mevsime göre değişen bitki örtüsü.
- 🌫️ Post Process ve Local Fog — Mevsim bölgelerine özel renk ayarı, sis ve atmosfer; her harita kendine özgü bir havaya sahip.
![[Resim: tech-character.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/tech-character.jpg)
🏃 Karakter ve animasyon- 🎞️ Motion Matching — Karakterin hareketi, gerçek hareket kayıtlarından anlık olarak seçilir. Koşarken dönüş, duruş ve hızlanma çok daha doğal.
- 🦴 IK Retargeting — Animasyonlar her ırkın kendi beden ölçülerine uyarlanır; Orc da Elf de kendi boyuyla doğru hareket eder.
- 🧍 Sınıf duruşları — Her sınıfın beklerken kendine özgü duruş animasyonu var.
🚀 Performans ve kalabalık- 👥 Kalabalık optimizasyonu — Ekranda görünmeyen veya uzaktaki karakterlerin animasyonu daha seyrek güncellenir (Update Rate Optimization), isim plakaları mesafeye göre gizlenir. Yüzlerce oyuncunun olduğu savaşlarda akıcılık için.
- 💤 Uyuyan canavar bölgeleri — Yakınında oyuncu olmayan canavar alanları dinlenir; haritada yüzlerce canavar varken bile sunucu hafif kalır.
- 🎚️ Ölçeklenebilir grafik ayarları — Düşükten yükseğe hazır ayarlar, çözünürlük ölçeği ve dinamik çözünürlük. Her bilgisayara uygun bir ayar.
- 🧱 Doku akışı — Dokular ihtiyaç oldukça yüklenir; ekran kartı belleği verimli kullanılır.
🌐 Web sitesi ve forum- 🔑 Tek hesap — Sitede açtığın hesapla foruma ve ileride oyuna aynı kullanıcı adıyla girersin.
- 🔒 Güvenlik — Şifreler Argon2id ile saklanır, bağlantılar SSL ile şifrelidir, sunucular Türkiye'dedir.
🇬🇧 English
We balance image quality and smoothness: stunning on high settings, still playable on low settings with older cards such as a GTX 1050 Ti (4 GB).
⚙️ Engine and foundation- 🎮 Unreal Engine 5.8 — The game's engine: graphics, physics, sound, animation and networking, in the current version used by big studios.
- 💻 C++ — The game code is written in C++ for fast, lean systems.
- 🛡️ Server-authoritative networking — Damage, items, gold and points are calculated on the server, not on the player's PC, which makes cheating harder.
🎨 Graphics- 🏰 Nanite — Castles, rocks and big structures in very high detail; the engine reduces detail automatically with distance.
- ☀️ Lumen — Real-time global illumination: sunlight bounces off surfaces and shadows look natural instead of pitch black. Medium settings use the lighter "Lumen Lite".
- 🌗 Virtual Shadow Maps — Sharp, detailed shadows; switched off on low settings for performance.
- 🔥 MegaLights — Many lights such as torches, fires and spells at once without a performance drop (high settings).
- 🔍 TSR — Renders at a lower resolution and upscales smartly: more FPS while keeping the image sharp.
- ✨ Niagara and particle effects — Spells, element glows, fire, sparks and battle effects.
- 🌲 Landscape and Foliage — 2 km maps with hills and rivers, thousands of trees and plants, with seasonal vegetation on the race maps.
- 🌫️ Post Process and Local Fog — Colour grading, fog and atmosphere per season region.
🏃 Characters and animation- 🎞️ Motion Matching — Movement is picked live from real motion recordings: natural turns, stops and acceleration.
- 🦴 IK Retargeting — Animations fit each race's own body proportions.
- 🧍 Class idles — Each class has its own idle stance.
🚀 Performance and crowds- 👥 Crowd optimisation — Characters off screen or far away update their animation less often (Update Rate Optimization) and nameplates hide with distance, for smooth battles with hundreds of players.
- 💤 Sleeping monster areas — Monster areas without players nearby rest, keeping the server light even with hundreds of monsters.
- 🎚️ Scalable settings — Presets from low to high, render scale and dynamic resolution.
- 🧱 Texture streaming — Textures load as needed, using video memory efficiently.
🌐 Website and forum- 🔑 One account — The account you create on the site signs you in to the forum and, later, the game.
- 🔒 Security — Passwords are stored with Argon2id, connections use SSL and the servers are in Turkey.
|
|
|
| Şimdiye kadar neler yaptık? · What we have built so far |
|
Gönderen: Dilefruz - 33 dakika önce - Forum: Duyurular · Announcements
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Geliştirme özeti: şimdiye kadar neler yaptık?
Arkhon Online'da bugüne kadar hazırlanan haritalar, sistemler ve ne işe yaradıkları:
🗺️ Haritalar
Dünya bir zincir gibi bağlıdır: herkes Arkent'te başlar, 40. seviyeden sonra kendi ırkının topraklarına geçer, savaşmak isteyen ise savaş haritalarına gider. Haritalar arasında ışınlanma kapılarıyla (Waygate) geçilir; mini harita ve dünya haritası canavar seviyelerini gösterir. Her geçişte haritaya özel bir yükleme ekranı ve ipucu çıkar.
🏙️ Arkent · Seviye 1-40 · bütün ırklar
Oyunun başlangıç ve buluşma noktası. Üç ırkın kalesi aynı kıtadadır; kasabadan uzaklaştıkça canavarlar güçlenir. Burada:- 🛒 Pazar: oyuncuların kendi tezgâhlarını kurup eşya sattığı ortak pazar alanı.
- ⚒️ Demirci ve Magic Anvil: eşya yükseltme ve üretim.
- 📦 Depo, posta, görevliler: eşyalarını sakla, mektup gönder, görev al.
- 🌀 Irk portalı: kalenin önündeki portal seni kendi ırkının 40-60 ve 60-80 haritasına ya da savaş haritalarına götürür.
🏞️ Irk haritaları
Her ırkın kendine ait iki haritası vardır ve buralara yalnızca o ırkın oyuncuları girebilir. Haritalar dört mevsim bölgesine ayrılır: ilkbahar (çiçekler, taze yeşil), yaz, sonbahar (sarı-kızıl ağaçlar) ve kış (kar, yapraksız ağaçlar). Ortadaki kasaba tarafsızdır; buradaki ışınlanma kapısı 60-80 haritasına ve savaş haritasına bağlanır.
Gorak · 🟥 Orc · Seviye 40-60
Orc ırkının ilk kendi bölgesi: kavrulmuş topraklar, boynuzlu kapılar ve dikenli kuleler. Ortada güvenli bir kasaba, kasabanın dört yanında ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış bölgeleri yer alır; her bölgenin bitki örtüsü ve canavarları farklıdır.
Karzor · 🟥 Orc · Seviye 60-80
Orc'ların en zorlu av sahası. Daha güçlü canavarlar, daha değerli ganimetler ve yükseltilmiş silah düşürebilen boss'lar.
Valen · 🟦 Human · Seviye 40-60
İnsan ırkının yeşil vadileri ve taş kaleleri. Gorak gibi dört mevsim bölgesine ayrılır; ortadaki kasabada görevliler, demirci ve Magic Anvil bulunur.
Doran · 🟦 Human · Seviye 60-80
İnsanların üst seviye bölgesi: karlı dağlardan çiçekli ovalara uzanan mevsim diyarları, güçlü canavarlar ve boss'lar.
Lorin · 🟩 Elf · Seviye 40-60
Elf ırkının ormanlarla kaplı kadim toprakları. Dört mevsim bölgesi, berrak göller ve beyaz mermer yapılar.
Elora · 🟩 Elf · Seviye 60-80
Elf'lerin en derin ve en tehlikeli ormanları; üst seviye canavarlar, boss'lar ve en iyi ganimetler.
⚔️ Savaş haritaları
Üç ırkın karşı karşıya geldiği haritalar. İki tür oyuncu için tasarlandı: kendi ırkının cebinde (race pocket) tecrübe ve eşya için avlananlar, onları avlamaya gelen War Points avcıları. Kendi cebine düşman girince ırkına RAID! uyarısı gider.
WarLand · Seviye 40-60 · üç ırk
Yeşil vadiler, eski kaleler ve açık, okunaklı bir arazi. Haritayı üç kıvrımlı nehir böler, geçişler köprülerden yapılır; ortada 6 metre yüksekliğinde bir arena yaylası vardır. Yukarıda Human üssü tepeden görünüyor; üç ırkın üssü de kendi tarzında:
🟦 Human üssü · Altın bantlı taş sütunlu kapı, mavi bayraklı kuleler
🟥 Orc üssü · Lav damarlı dev boynuzlardan kapı, kızgın kazan, dikenli kuleler
🟩 Elf üssü · Beyaz mermer kemerli kapı, parlayan kristal, yeşil çatılı kuleler - 🏯 Irk üsleri: tepelerdeki üslerde görevliler, Magic Anvil, ışınlanma kapısı ve düşmana ok yağdıran nöbet kuleleri.
- 🎯 Arena canavarları: ortadaki arenada öldürülünce War Points veren canavarlar (zayıflar 50, güçlüler 100 WP).
- 🗿 Triad Monument: arenadaki anıtı ele geçiren ırk tecrübe ve WP bonusu kazanır.
- 📜 Görevler: 40-57 seviye görev zinciri, günlük ve haftalık savaş görevleri.
Warkon · Seviye 60+ · üç ırk
Asıl savaş alanı: yıkık kaleler, savaş izleri, kara kayalıklar ve büyük hedefler.- 🏰 Plato üsleri: her ırkın üssü 12 metrelik bir platonun üstündedir; içeri yalnızca ön ve arka kapıdaki rampalardan girilir. Nöbet kuleleri yaklaşan düşmana ateşli ok atar.
- 🏟️ The Bowl: haritanın kalbi. Tepelerle çevrili, altı geçidi ve hendek üstünde on iki köprüsü olan büyük arena; siper alınacak tümsekler ve yıkık duvarlar.
- 🗿 Triad Monument: tutan ırka +%10 tecrübe ve WP.
- 🐉 Ejderha iskeletleri: haritaya yayılmış dev ejderha kalıntıları.
- 👑 Irk şampiyonu: Tab tablosunda her ırkın en çok puan toplayan oyuncusu taç simgesiyle görünür.
- 🎯 Wanted: ırkların en çok aranan oyuncusu işaretlenir, onu avlamak ödüllüdür.
🕳️ Hollowdeep
Zindan: zorlu canavarlar ve dalga dalga gelen saldırılara karşı ayakta kalmaya çalıştığın Vigil of the Hollow etkinliği.
⚔️ Savaş- 🎯 Klasik kombo savaşı — Z ile hedef seç, R ile vur, becerilerle kombo yap. Saldırılar görüş hattı ister; duvarın arkasındakine vuramazsın.
- 🏆 War Points ve Glory — Başka ırktan oyuncuyu yenince War Points, ayrıca her ay sıfırlanan Glory puanı. Aylık ilk 100'e Dragon, Phoenix, Griffin, Lion, Wolf ve Hawk simgeleri.
- 🐲 Dünya boss'u — Belli saatlerde gökten inen dev ejderha.
- ✝️ Diriltme ve dönüşüm parşömeni — Rahipler düşen dostlarını diriltebilir; parşömenle bir süreliğine canavar kılığına girebilirsin.
🛡️ Eşya ve gelişim- 💎 Eşya sınıfları — Low, Middle, High ve Unique; isim renkleriyle ayrılır. 300'ü aşkın eşya.
- 🔨 Magic Anvil — +1'den +10'a yükseltme, şans taşı, takı birleştirme (+5'e kadar), element parşömenleri ve +7'den itibaren parlayan silahlar.
- 🔏 Eşya mührü — Değerli eşyanı mühürle; yanlışlıkla satılamaz, takas edilemez, yok edilemez.
- 📖 Beceri sistemi — Kategori puanları, usta becerileri, F1-F8 ile 8 sayfa beceri çubuğu.
- 🏅 Başarımlar ve unvanlar — Av, görev, savaş ve macera başarımları; puan, altın ve unvan ödülleri.
🤝 Topluluk ve ekonomi- 👥 Parti ve klan — 8 kişilik partiler (tecrübe ve eşya sırayla paylaşılır), 40 kişilik klanlar ve klan bankası.
- 💰 Ticaret — Güvenli takas penceresi, kendi pazar tezgâhın, oyun içi posta.
- 📦 Depo — Hesabındaki bütün karakterlerin ortak kullandığı depo.
- 💬 Arkadaş listesi ve özel mesajlar — Sekmeli, taşınabilir özel mesaj pencereleri.
📜 Görevler ve meslekler- 📋 Görevler — Yüzü aşkın görev, günlük ve haftalık görevler, av tahtası.
- ⛏️ Meslekler — Madencilik, balıkçılık, ağaç kesme, bitki toplama, deri yüzme; topladıklarınla silah, zırh ve takı üretimi; aşçılık.
🧭 Yardımcılar- 🤖 Eidolon — Oyunun kendi otomatik savaş yardımcısı: hedef bulur, beceri ve iksir kullanır, ayarlarını sen belirlersin. Zamanını daha verimli kullanman için.
- 🐾 Evcil hayvanlar — Seni takip eden, belirlediğin kurallara göre ganimet toplayan, seviye atlayan yol arkadaşları.
- ⚡ Power Up Store — Oyun içi eşyaların Arkhon Cash ile satıldığı mağaza (web sitesinde de var).
Görüntüler geliştirme sürümünden alınmıştır · Screenshots from the development build
Geliştirme sürüyor; yeni sistemleri ve değişiklikleri bu bölümde duyurmaya devam edeceğiz. Görüşlerini Öneriler bölümüne yazabilirsin!
🇬🇧 English
🗺️ Maps
Everyone starts in Arkent, moves to their own race's lands after level 40, and goes to the war maps to fight. Waygates link the maps; the minimap and world map show monster levels.
- 🏙️ Arkent (1-40, all races) — the start and meeting point with the three race castles, the player market, blacksmith and Magic Anvil, warehouse, mail and quest officers. The race portal in front of each castle leads to that race's maps and the war maps.
- Gorak (Orc, 40-60) — The Orcs' first own land: scorched earth, horned gates and spiked towers. A safe town in the middle with spring, summer, autumn and winter regions around it, each with its own plants and monsters.
- Karzor (Orc, 60-80) — The Orcs' toughest hunting ground: stronger monsters, better loot and bosses that can drop upgraded weapons.
- Valen (Human, 40-60) — Green valleys and stone castles of the Humans, split into four season regions round a town with quest officers, a blacksmith and the Magic Anvil.
- Doran (Human, 60-80) — The Humans' high-level land: season realms from snowy peaks to flower plains, strong monsters and bosses.
- Lorin (Elf, 40-60) — The ancient forest land of the Elves: four season regions, clear lakes and white marble buildings.
- Elora (Elf, 60-80) — The deepest, most dangerous Elf forests with high-level monsters, bosses and the best loot.
- ⚔️ WarLand (40-60, three races) — green valleys, old castles, three rivers with bridges and a 6 m arena mesa; race bases with guard towers, arena monsters worth 50/100 War Points, the Triad Monument and a quest chain for levels 40-57.
- ⚔️ Warkon (60+, three races) — the main battlefield: bases on 12 m plateaus reached only by ramps, guard towers, the Bowl arena with six passes and twelve bridges, the Triad Monument (+10% EXP and WP), dragon skeletons, the race champion crown and the Wanted hunt.
- 🕳️ Hollowdeep — a dungeon with the Vigil of the Hollow wave event.
The race maps (40-60 and 60-80) are race-only and split into spring, summer, autumn and winter regions round a neutral town. On the war maps, enemies entering your race's hunting pockets trigger a RAID! alert.
⚔️ Combat
Classic Z target / R attack / skill combos with line of sight; War Points and the monthly Glory ranking with symbols for the top 100; a world boss dragon; resurrection and transformation scrolls.
🛡️ Items and progress
Low / Middle / High / Unique items (300+), the Magic Anvil (+1 to +10, fortune stones, accessory compounding to +5, element scrolls, glow from +7), item seals, skill categories with master skills and 8 skill bar pages (F1-F8), achievements and titles.
🤝 Community and economy
Parties of 8, clans of 40 with a clan bank, safe trade window, market stalls, mail, account warehouse, friends and private message tabs.
📜 Quests and professions
100+ quests, daily and weekly quests, a hunt board; mining, fishing, woodcutting, herbalism, skinning, crafting weapons, armor and accessories, cooking.
🧭 Helpers
Eidolon, the game's own auto-combat helper that targets, uses skills and potions with your settings; pets that follow you, pick up loot by your rules and level up; the Power Up Store for Arkhon Cash items.
Development continues; we will keep announcing new systems here. Share your ideas in the Suggestions section!
|
|
|
| Başlangıç rehberi · Beginner's guide |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Rehberler · Guides
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Başlangıç rehberi
1. Karakterini oluştur
Irkını (Human, Orc, Elf) ve sınıfını seç. Irk yalnızca görünüşü ve kaleyi belirler; statlar ve beceriler sınıfa bağlıdır, yani her ırkın aynı sınıfı aynı güçtedir.
2. Temel kontroller- Z: en yakın canavarı hedefler.
- R: temel saldırı. R ile becerileri sırayla kullanarak kombo yapabilirsin.
- S: geri geri yürür; orta fare tuşu hızlıca arkanı döndürür.
- H: kasabaya, ışınlanma kapısının önüne döner.
- M: dünya haritası (canavar seviyeleri üstünde yazar).
3. Seviye atlamak
Arkent'teki canavar alanları kasabadan uzaklaştıkça güçlenir; seviyene uygun alanı haritadan bulabilirsin. Kasabadaki görev subaylarının 1-40 görev zinciri seni adım adım ilerletir. Parti kurarak birlikte avlanırsan tecrübe paylaşılır.
4. Ölünce ne olur?
Canavara yenilirsen kendi ırkının kalesinin önünde dirilirsin ve o seviyenin tecrübesinin %5'ini kaybedersin.
5. Kasabada işine yarayacaklar
Depocu (hesap deposu), demirci (onarım, alım-satım ve üretim), iksir satıcısı, parşömen satıcısı ve eşya yükselttiğin Magic Anvil.
Takıldığın bir şey olursa bu konuya yaz, yardımcı olalım!
English
1. Create your character - pick a race (Human, Orc, Elf) and a class. Race only sets your look and castle; stats and skills depend on the class, so the same class is equally strong in every race.
2. Basic controls- Z: target the nearest monster.
- R: basic attack; mix R with skills for combos.
- S: walk backwards; middle mouse turns you around quickly.
- H: back to town, in front of the warp gate.
- M: world map with monster levels.
3. Levelling - monster areas in Arkent get stronger the farther they are from town. The quest officers' 1-40 quest chain guides you step by step, and party EXP is shared.
4. Death - if a monster defeats you, you revive in front of your race's castle and lose 5% of the current level's EXP.
5. In town - warehouse keeper (account storage), blacksmith (repair, trade and crafting), potion merchant, scroll merchant and the Magic Anvil for upgrades.
Stuck? Ask in this thread!
|
|
|
| Eşya sınıfları ve yükseltme · Item classes and upgrades |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Rehberler · Guides
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Eşya sınıfları ve yükseltme
Eşya sınıfları (isim rengiyle ayırt edilir):- Low - yeşil
- Middle - mavi
- High - mor
- Unique - sarı, iki ayrı bonusla gelir
Dayanıklılığı biten eşyanın adı kırmızıya döner ve gücü çok düşer; demircide onarmayı unutma.
Magic Anvil ile yükseltme (+1 ile +10 arası)- Her eşya kendi sınıfının yükseltme parşömeniyle yükseltilir (Low için Low parşömeni gibi).
- +1, +2 ve +3 her zaman başarılı olur; sonrasında şans giderek düşer.
- Dikkat: başarısız yükseltme eşyayı yok eder. Değerli eşyalarda şans taşı kullanmak başarı ihtimalini belirgin şekilde artırır.
- Her seviye saldırı, element hasarı ve dayanıklılığı gözle görülür şekilde artırır.
Takılar normal örste yükseltilmez. Aynı seviyedeki 3 aynı takı ve bir birleştirme parşömeniyle, örsün takı penceresinden +5'e kadar birleştirilir; başarısızlıkta üç takı da gider.
Element ve parlama
Silahlara ateş, buz, yıldırım ve zehir gibi element parşömenleri işlenebilir. Elementli silahlar +7'den itibaren elementinin rengiyle parlar; Unique eşyalar kendiliğinden parlar.
English
Item classes (by name colour): Low green, Middle blue, High purple, Unique yellow (with two bonuses). Items at zero durability turn red and lose most of their power - repair them at the blacksmith.
Upgrading at the Magic Anvil (+1 to +10)- Each item needs the upgrade scroll of its own class.
- +1 to +3 always succeed; after that the chance drops step by step.
- Warning: a failed upgrade destroys the item. A fortune stone raises the chance considerably.
- Every level visibly raises attack, element damage and durability.
Accessories use the anvil's accessory window instead: 3 identical accessories of the same level plus a compound scroll make one at the next level, up to +5. A failure loses all three.
Elements and glow - weapons can carry fire, ice, lightning or poison. Elemental weapons glow in their element's colour from +7; Unique items glow on their own.
|
|
|
| Warkon ve War Points · Warkon and War Points |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Rehberler · Guides
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Warkon: savaş bölgesi
Warkon, üç ırkın karşı karşıya geldiği savaş haritası. Her ırkın tepedeki kalesi ve arkasında tecrübe alanları var; haritanın ortası en zorlu bölge, bossların ve büyük çatışmaların yeri.
War Points (WP)- Başka ırktan bir oyuncuyu yenmek War Points kazandırır; partideysen puan bütün parti üyelerine dağıtılır.
- Aynı oyuncuyu kısa süre içinde tekrar yenmek puan vermez, kimseyi tekrar tekrar avlamak işe yaramaz.
- Puanların yanında her ay sıfırlanan Glory Points de tutulur.
Aylık sıralama
Aylık sıralamada ilk 100'e girenlerin adının yanında simge görünür: 1. Dragon, 2-3 Phoenix, 4-10 Griffin, 11-30 Lion, 31-60 Wolf, 61-100 Hawk.
Warkon'a nasıl gidilir?
Kendi ırkının kalesinin önündeki ışınlanma kapısından ya da ırk haritalarındaki merkez ışınlanmadan.
English
Warkon is the war map where all three races meet. Each race has a hilltop castle with EXP areas behind it; the centre is the toughest ground, home to bosses and the biggest fights.
- Defeating a player of another race earns War Points; in a party the points go to every member.
- Defeating the same player again within a short time gives nothing.
- Next to War Points, Glory Points are counted and reset every month.
Monthly ranking - the top 100 get a symbol next to their name: 1st Dragon, 2-3 Phoenix, 4-10 Griffin, 11-30 Lion, 31-60 Wolf, 61-100 Hawk.
Getting there - through the warp gate in front of your race's castle, or the central warp on your race maps.
|
|
|
| Meslekler ve üretim · Professions and crafting |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Rehberler · Guides
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Meslekler ve üretim
Savaşın dışında da ilerleyebilirsin: Arkhon'da her mesleğin kendi seviyesi var ve topladığın malzemelerle silah, zırh ve takı üretebilirsin.
Toplama
Ağaç kesme, bitki toplama, madencilik, balıkçılık ve avladığın canavarları yüzme. Her biri için uygun aleti (balta, orak, kazma, olta, bıçak) kullanırsın; daha iyi alet daha hızlı toplar. Haritada ağaçlar kahverengi, bitkiler yeşil işaretle görünür.
Üretim
Demircinin Üretim sekmesinden tarifleri görürsün: madenleri külçeye çevirir, silah, zırh ve takı üretirsin. Ürettiğin eşyada senin adın da yazar.
Aşçılık
Pişirdiğin yemekler ve içecekler toplama hızını ya da üretim tecrübeni geçici olarak artırır.
Meslek seviyeleri 50'ye kadar çıkar; yüksek seviye daha zengin kaynaklara ve daha güçlü tariflere kapı açar.
English
You can progress outside combat too: every profession in Arkhon has its own level, and gathered materials become weapons, armor and accessories.
Gathering - woodcutting, herbalism, mining, fishing and skinning the monsters you hunt, each with its tool (axe, sickle, pickaxe, rod, knife); better tools gather faster. Trees show brown and herbs green on the map.
Crafting - the blacksmith's Crafting tab lists the recipes: smelt ores into ingots and craft weapons, armor and accessories. Crafted items carry your name.
Cooking - meals and brews temporarily speed up gathering or boost crafting EXP.
Professions go up to level 50; higher levels unlock richer resources and stronger recipes.
|
|
|
| Human, Orc ve Elf · Human, Orc and Elf |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Irklar · Races
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Üç ırk
Human - Krallığın Mirasçıları
Taş surların ve eski yemin geleneğinin halkı. Disiplinli orduları ve sarsılmaz iradeleriyle topraklarını savunurlar.
Orc - Kara Toprakların Öfkesi
Kül ve demirle yoğrulmuş savaşçı boyları. Güçleri kalabalıklarından, korkusuzlukları da kanlarından gelir.
Elf - Kadim Ormanların Bekçileri
Unutulmuş büyülerin son taşıyıcıları. Sessiz, çevik ve keskin gözlüdürler; ormanlarına giren geri dönmez.
Irk neyi değiştirir?- Görünüşünü, kaleni ve safını. Arkent'te her ırkın kendi kalesi var; Warkon'da ise ırklar birbirine karşı savaşır.
- Her ırkın kendine ait 40-60 ve 60-80 haritaları var. 60-80 haritaları ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış bölgelerine ayrılır.
- Statlar, beceriler ve eşyalar sınıfa bağlıdır: bir Orc Warrior ile bir Elf Warrior aynı güçtedir ve aynı ekipmanı kullanır.
Irkını seçtin mi? Alt forumlardan kendi ırkının bölümüne katıl: Human, Orc, Elf.
English
Human - Heirs of the Kingdom. The people of stone walls and ancient oaths, defending their land with disciplined armies and unbreakable will.
Orc - Wrath of the Black Lands. Warrior tribes forged in ash and iron, strong in numbers and fearless by blood.
Elf - Wardens of the Ancient Forests. The last bearers of forgotten magic: silent, swift and sharp-eyed.
What does race change?- Your look, your castle and your side. Each race has its castle in Arkent, and in Warkon the races fight each other.
- Each race has its own 40-60 and 60-80 maps; the 60-80 maps are split into spring, summer, autumn and winter regions.
- Stats, skills and gear depend on your class: an Orc Warrior and an Elf Warrior are equally strong and use the same equipment.
Join your race's section in the subforums: Human, Orc, Elf.
|
|
|
| Sınıflara genel bakış · Class overview |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Sınıflar · Classes
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Sınıflar
Her ırk aynı sınıfları seçebilir. Stat puanlarını dağıtır, beceri ağacını kurar ve partinle daha güçlü düşmanlara meydan okursun.
- Warrior - ön safın kalkanı. Ağır zırh, iki elli silahlar ve yıkıcı vuruşlar.
- Assassin - gölgelerden gelen ölüm. Hançerler, hız ve kritik darbeler.
- Archer - uzaktan savaşın ustası. Ok yağmuru ve hassas atışlar.
- Mage - ateş, buz ve yıldırımın efendisi. Geniş alana büyük hasar.
- Priest - savaşın ruhu. İyileştirir, güçlendirir ve düşmanı zayıflatır; saldırı odaklı da oynanabilir.
Bilmen gerekenler- Eşyalar sınıfa göredir; ırk kısıtlaması yoktur.
- Stat ve beceri puanlarını kasabadaki Skill Master'da sıfırlayabilirsin.
- Assassin ve Archer aynı kökten gelir: hançer ya da yay ile iki ayrı beceri yolunda ilerlersin.
Her sınıfın kendi alt forumu var: rehberlerini, beceri dağılımlarını ve kombolarını orada paylaşabilirsin.
English
Every race can pick the same classes. Spend stat points, build your skill tree and take on stronger enemies with your party.
- Warrior - the shield of the front line: heavy armor, two-handed weapons, crushing blows.
- Assassin - death from the shadows: daggers, speed and critical strikes.
- Archer - master of ranged combat: arrow storms and precise shots.
- Mage - lord of fire, ice and lightning: big area damage.
- Priest - the soul of battle: heals, buffs and weakens enemies; can also be played as an attacker.
Gear is by class with no race restriction; stats and skills can be reset at the Skill Master in town. Assassin and Archer share a root: daggers or bow, two separate skill paths.
Each class has its own subforum for guides, builds and combos.
|
|
|
| Klan sistemi ve klan ilanları · Clans and recruitment |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Klanlar · Clans
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Klan sistemi
- Bir klanda en fazla 40 üye olabilir.
- Klan adı oyunda karakterinin adının üstünde görünür; klan lideri ayrıca belirtilir.
- Klan adın forumda da adının altında unvan olarak görünür.
- Parti kurmak için klan şart değil: partiler 8 kişiye kadar, tecrübe ve eşyalar sırayla paylaşılır.
Klan ilanı nasıl verilir?
Bu bölümde yeni bir konu aç ve şunları yaz:- Klan adı ve ırkı
- Oyun saatleri ve hedefi (av, savaş, üretim...)
- Aradığın sınıflar ve seviye aralığı
- İletişim için oyundaki karakter adın
Klan bulmak istiyorsan da kendini tanıtan bir konu açabilirsin. Saygılı olalım; başka klanları kötüleyen konular kaldırılır.
English
- A clan can have up to 40 members.
- The clan name shows above your character's name in game, with the leader marked.
- Your clan name also shows under your name on the forum.
- You don't need a clan to party: parties hold up to 8 players, and EXP and items are shared in turn.
Recruiting? Open a thread here with your clan's name and race, play times and goals, the classes and level range you need, and your in-game name for contact. Looking for a clan? Introduce yourself in a thread. Be respectful: threads that bash other clans will be removed.
|
|
|
| Ticaret kuralları ve pazar · Trading rules and the market |
|
Gönderen: Dilefruz - 1 saat önce - Forum: Pazar · Market
- Yanıt Yok
|
 |
⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
Ticaret ve pazar
Oyunda ticaret- Takas penceresi: iki oyuncu eşya ve altın koyar; takas ancak ikisi de Takas'a bastığında gerçekleşir.
- Konulan bir eşya geri alınamaz ve altın yalnızca artırılabilir. Böylece son anda teklifi düşürme hilesi yapılamaz.
- Pencereyi kapatmak takası iki taraf için de iptal eder.
- Pazar tezgâhı: B tuşuyla kendi tezgâhını kurup eşya satabilir ya da almak istediklerini ilan edebilirsin.
Forumda ilan kuralları- İlanlarını kendi server'ının alt forumuna aç (ör. Server 1).
- Başlıkta [SATILIK], [ALINIK] ya da [TAKAS] yaz ve eşyanın adını, seviyesini (+7 gibi) ve fiyatını belirt.
- Gerçek parayla hesap, eşya ya da altın satışı yasaktır; bu tür konular kaldırılır.
- Dolandırıcılığa karşı takası her zaman oyunun takas penceresinden yap.
English
In game- Trade window: both players put in items and gold; the trade happens only when both press Trade.
- An item put in can never be taken back and gold can only go up, so no last-second tricks.
- Closing the window cancels the trade for both.
- Market stall: press B to open your own stall and sell items or post what you want to buy.
Forum rules- Post in your server's subforum (e.g. Server 1).
- Put [WTS], [WTB] or [TRADE] in the title with the item's name, level (like +7) and price.
- Selling accounts, items or gold for real money is forbidden; such threads are removed.
- Always trade through the in-game trade window to stay safe from scams.
|
|
|
|