⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.
The game is in beta; this information may change.
The game is in beta; this information may change.
Geliştirme özeti: şimdiye kadar neler yaptık?
Arkhon Online'da bugüne kadar hazırlanan haritalar, sistemler ve ne işe yaradıkları:
🗺️ Haritalar
Dünya bir zincir gibi bağlıdır: herkes Arkent'te başlar, 40. seviyeden sonra kendi ırkının topraklarına geçer, savaşmak isteyen ise savaş haritalarına gider. Haritalar arasında ışınlanma kapılarıyla (Waygate) geçilir; mini harita ve dünya haritası canavar seviyelerini gösterir. Her geçişte haritaya özel bir yükleme ekranı ve ipucu çıkar.
![[Resim: arkent.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/arkent.jpg)
Oyunun başlangıç ve buluşma noktası. Üç ırkın kalesi aynı kıtadadır; kasabadan uzaklaştıkça canavarlar güçlenir. Burada:
- 🛒 Pazar: oyuncuların kendi tezgâhlarını kurup eşya sattığı ortak pazar alanı.
- ⚒️ Demirci ve Mystic Anvil: eşya yükseltme ve üretim.
- 📦 Depo, posta, görevliler: eşyalarını sakla, mektup gönder, görev al.
- 🌀 Irk portalı: kalenin önündeki portal seni kendi ırkının 40-60 ve 60-80 haritasına ya da savaş haritalarına götürür.
🏞️ Irk haritaları
Her ırkın kendine ait iki haritası vardır ve buralara yalnızca o ırkın oyuncuları girebilir. Haritalar dört mevsim bölgesine ayrılır: ilkbahar (çiçekler, taze yeşil), yaz, sonbahar (sarı-kızıl ağaçlar) ve kış (kar, yapraksız ağaçlar). Ortadaki kasaba tarafsızdır; buradaki ışınlanma kapısı 60-80 haritasına ve savaş haritasına bağlanır.
![[Resim: gorak.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/gorak.jpg)
Orc ırkının ilk kendi bölgesi: kavrulmuş topraklar, boynuzlu kapılar ve dikenli kuleler. Ortada güvenli bir kasaba, kasabanın dört yanında ilkbahar, yaz, sonbahar ve kış bölgeleri yer alır; her bölgenin bitki örtüsü ve canavarları farklıdır.
![[Resim: karzor.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/karzor.jpg)
Orc'ların en zorlu av sahası. Daha güçlü canavarlar, daha değerli ganimetler ve yükseltilmiş silah düşürebilen boss'lar.
![[Resim: valen.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/valen.jpg)
İnsan ırkının yeşil vadileri ve taş kaleleri. Gorak gibi dört mevsim bölgesine ayrılır; ortadaki kasabada görevliler, demirci ve Mystic Anvil bulunur.
![[Resim: doran.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/doran.jpg)
İnsanların üst seviye bölgesi: karlı dağlardan çiçekli ovalara uzanan mevsim diyarları, güçlü canavarlar ve boss'lar.
![[Resim: lorin.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/lorin.jpg)
Elf ırkının ormanlarla kaplı kadim toprakları. Dört mevsim bölgesi, berrak göller ve beyaz mermer yapılar.
![[Resim: elora.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/elora.jpg)
Elf'lerin en derin ve en tehlikeli ormanları; üst seviye canavarlar, boss'lar ve en iyi ganimetler.
⚔️ Savaş haritaları
Üç ırkın karşı karşıya geldiği haritalar. İki tür oyuncu için tasarlandı: kendi ırkının cebinde (race pocket) tecrübe ve eşya için avlananlar, onları avlamaya gelen War Points avcıları. Kendi cebine düşman girince ırkına RAID! uyarısı gider.
![[Resim: warland.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/warland.jpg)
Yeşil vadiler, eski kaleler ve açık, okunaklı bir arazi. Haritayı üç kıvrımlı nehir böler, geçişler köprülerden yapılır; ortada 6 metre yüksekliğinde bir arena yaylası vardır. Yukarıda Human üssü tepeden görünüyor; üç ırkın üssü de kendi tarzında:
![[Resim: warland-human.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/warland-human.jpg)
🟦 Human üssü · Altın bantlı taş sütunlu kapı, mavi bayraklı kuleler
![[Resim: warland-orc.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/warland-orc.jpg)
🟥 Orc üssü · Lav damarlı dev boynuzlardan kapı, kızgın kazan, dikenli kuleler
![[Resim: warland-elf.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/warland-elf.jpg)
🟩 Elf üssü · Beyaz mermer kemerli kapı, parlayan kristal, yeşil çatılı kuleler
- 🏯 Irk üsleri: tepelerdeki üslerde görevliler, Mystic Anvil, ışınlanma kapısı ve düşmana ok yağdıran nöbet kuleleri.
- 🎯 Arena canavarları: ortadaki arenada öldürülünce War Points veren canavarlar (zayıflar 50, güçlüler 100 WP).
- 🗿 Triad Monument: arenadaki anıtı ele geçiren ırk tecrübe ve WP bonusu kazanır.
- 📜 Görevler: 40-57 seviye görev zinciri, günlük ve haftalık savaş görevleri.
![[Resim: warkon.jpg]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/topics/warkon.jpg)
Asıl savaş alanı: yıkık kaleler, savaş izleri, kara kayalıklar ve büyük hedefler.
- 🏰 Plato üsleri: her ırkın üssü 12 metrelik bir platonun üstündedir; içeri yalnızca ön ve arka kapıdaki rampalardan girilir. Nöbet kuleleri yaklaşan düşmana ateşli ok atar.
- 🏟️ The Bowl: haritanın kalbi. Tepelerle çevrili, altı geçidi ve hendek üstünde on iki köprüsü olan büyük arena; siper alınacak tümsekler ve yıkık duvarlar.
- 🗿 Triad Monument: tutan ırka +%10 tecrübe ve WP.
- 🐉 Ejderha iskeletleri: haritaya yayılmış dev ejderha kalıntıları.
- 👑 Irk şampiyonu: Tab tablosunda her ırkın en çok puan toplayan oyuncusu taç simgesiyle görünür.
- 🎯 Wanted: ırkların en çok aranan oyuncusu işaretlenir, onu avlamak ödüllüdür.
🕳️ Hollowdeep
Zindan: zorlu canavarlar ve dalga dalga gelen saldırılara karşı ayakta kalmaya çalıştığın Vigil of the Hollow etkinliği.
⚔️ Savaş
- 🎯 Klasik kombo savaşı — Z ile hedef seç, R ile vur, becerilerle kombo yap. Saldırılar görüş hattı ister; duvarın arkasındakine vuramazsın.
- 🏆 War Points ve Glory — Başka ırktan oyuncuyu yenince War Points, ayrıca her ay sıfırlanan Glory puanı. Aylık ilk 100'e Dragon, Phoenix, Griffin, Lion, Wolf ve Hawk simgeleri.
- 🐲 Dünya boss'u — Belli saatlerde gökten inen dev ejderha.
- ✝️ Diriltme ve dönüşüm parşömeni — Rahipler düşen dostlarını diriltebilir; parşömenle bir süreliğine canavar kılığına girebilirsin.
🛡️ Eşya ve gelişim
- 💎 Eşya sınıfları — Low, Middle, High ve Unique; isim renkleriyle ayrılır. 300'ü aşkın eşya.
- 🔨 Mystic Anvil — +1'den +10'a yükseltme, Fortune Stone, Warden's Seal, Jewel Fusion ile takı birleştirme (+5'e kadar), element parşömenleri ve +7'den itibaren parlayan silahlar.
- 🔏 Eşya mührü — Değerli eşyanı mühürle; yanlışlıkla satılamaz, takas edilemez, yok edilemez.
- 📖 Beceri sistemi — Kategori puanları, usta becerileri, F1-F8 ile 8 sayfa beceri çubuğu.
- 🏅 Başarımlar ve unvanlar — Av, görev, savaş ve macera başarımları; puan, altın ve unvan ödülleri.
🤝 Topluluk ve ekonomi
- 👥 Parti ve klan — 8 kişilik partiler (tecrübe ve eşya sırayla paylaşılır), 40 kişilik klanlar ve klan bankası.
- 💰 Ticaret — Güvenli takas penceresi, kendi pazar tezgâhın, oyun içi posta.
- 📦 Depo — Hesabındaki bütün karakterlerin ortak kullandığı depo.
- 💬 Arkadaş listesi ve özel mesajlar — Sekmeli, taşınabilir özel mesaj pencereleri.
📜 Görevler ve meslekler
- 📋 Görevler — Yüzü aşkın görev, günlük ve haftalık görevler, av tahtası.
- ⛏️ Meslekler — Madencilik, balıkçılık, ağaç kesme, bitki toplama, deri yüzme; topladıklarınla silah, zırh ve takı üretimi; aşçılık.
🧭 Yardımcılar
- 🤖 Eidolon — Oyunun kendi otomatik savaş yardımcısı: hedef bulur, beceri ve iksir kullanır, ayarlarını sen belirlersin. Zamanını daha verimli kullanman için.
- 🐾 Evcil hayvanlar — Seni takip eden, belirlediğin kurallara göre ganimet toplayan, seviye atlayan yol arkadaşları.
- ⚡ Arkhon Store — Oyun içi eşyaların Arkhon Cash ile satıldığı mağaza (web sitesinde de var).
Görüntüler geliştirme sürümünden alınmıştır · Screenshots from the development build
Geliştirme sürüyor; yeni sistemleri ve değişiklikleri bu bölümde duyurmaya devam edeceğiz. Görüşlerini Öneriler bölümüne yazabilirsin!
🇬🇧 English
🗺️ Maps
Everyone starts in Arkent, moves to their own race's lands after level 40, and goes to the war maps to fight. Waygates link the maps; the minimap and world map show monster levels.
- 🏙️ Arkent (1-40, all races) — the start and meeting point with the three race castles, the player market, blacksmith and Mystic Anvil, warehouse, mail and quest officers. The race portal in front of each castle leads to that race's maps and the war maps.
- Gorak (Orc, 40-60) — The Orcs' first own land: scorched earth, horned gates and spiked towers. A safe town in the middle with spring, summer, autumn and winter regions around it, each with its own plants and monsters.
- Karzor (Orc, 60-80) — The Orcs' toughest hunting ground: stronger monsters, better loot and bosses that can drop upgraded weapons.
- Valen (Human, 40-60) — Green valleys and stone castles of the Humans, split into four season regions round a town with quest officers, a blacksmith and the Mystic Anvil.
- Doran (Human, 60-80) — The Humans' high-level land: season realms from snowy peaks to flower plains, strong monsters and bosses.
- Lorin (Elf, 40-60) — The ancient forest land of the Elves: four season regions, clear lakes and white marble buildings.
- Elora (Elf, 60-80) — The deepest, most dangerous Elf forests with high-level monsters, bosses and the best loot.
- ⚔️ WarLand (40-60, three races) — green valleys, old castles, three rivers with bridges and a 6 m arena mesa; race bases with guard towers, arena monsters worth 50/100 War Points, the Triad Monument and a quest chain for levels 40-57.
- ⚔️ Warkon (60-80, three races) — the main battlefield: bases on 12 m plateaus reached only by ramps, guard towers, the Bowl arena with six passes and twelve bridges, the Triad Monument (+10% EXP and WP), dragon skeletons, the race champion crown and the Wanted hunt.
- 🕳️ Hollowdeep — a dungeon with the Vigil of the Hollow wave event.
⚔️ Combat
Classic Z target / R attack / skill combos with line of sight; War Points and the monthly Glory ranking with symbols for the top 100; a world boss dragon; resurrection and transformation scrolls.
🛡️ Items and progress
Low / Middle / High / Unique items (300+), the Mystic Anvil (+1 to +10, Fortune Stones, Warden's Seal, Jewel Fusion for accessories to +5, element scrolls, glow from +7), item seals, skill categories with master skills and 8 skill bar pages (F1-F8), achievements and titles.
🤝 Community and economy
Parties of 8, clans of 40 with a clan bank, safe trade window, market stalls, mail, account warehouse, friends and private message tabs.
📜 Quests and professions
100+ quests, daily and weekly quests, a hunt board; mining, fishing, woodcutting, herbalism, skinning, crafting weapons, armor and accessories, cooking.
🧭 Helpers
Eidolon, the game's own auto-combat helper that targets, uses skills and potions with your settings; pets that follow you, pick up loot by your rules and level up; the Arkhon Store for Arkhon Cash items.
Development continues; we will keep announcing new systems here. Share your ideas in the Suggestions section!



![[Resim: dilefruz.png]](https://forum.arkhononline.com/images/arkhon/sig/dilefruz.png)