<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Arkhon Online Forum - Rehberler · Guides]]></title>
		<link>https://forum.arkhononline.com/</link>
		<description><![CDATA[Arkhon Online Forum - https://forum.arkhononline.com]]></description>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 22:41:18 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Meslekler ve üretim · Professions and crafting]]></title>
			<link>https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 19:28:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arkhononline.com/member.php?action=profile&uid=2">Dilefruz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Meslekler ve üretim</span></span><br />
<br />
Savaşın dışında da ilerleyebilirsin: Arkhon'da her mesleğin kendi seviyesi var ve topladığın malzemelerle silah, zırh ve takı üretebilirsin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toplama</span><br />
Ağaç kesme, bitki toplama, madencilik, balıkçılık ve avladığın canavarları yüzme. Her biri için uygun aleti (balta, orak, kazma, olta, bıçak) kullanırsın; daha iyi alet daha hızlı toplar. Haritada ağaçlar kahverengi, bitkiler yeşil işaretle görünür.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Üretim</span><br />
Demircinin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Üretim</span> sekmesinden tarifleri görürsün: madenleri külçeye çevirir, silah, zırh ve takı üretirsin. Ürettiğin eşyada senin adın da yazar.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aşçılık</span><br />
Pişirdiğin yemekler ve içecekler toplama hızını ya da üretim tecrübeni geçici olarak artırır.<br />
<br />
Meslek seviyeleri 50'ye kadar çıkar; yüksek seviye daha zengin kaynaklara ve daha güçlü tariflere kapı açar.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
You can progress outside combat too: every profession in Arkhon has its own level, and gathered materials become weapons, armor and accessories.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gathering</span> - woodcutting, herbalism, mining, fishing and skinning the monsters you hunt, each with its tool (axe, sickle, pickaxe, rod, knife); better tools gather faster. Trees show brown and herbs green on the map.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crafting</span> - the blacksmith's <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crafting</span> tab lists the recipes: smelt ores into ingots and craft weapons, armor and accessories. Crafted items carry your name.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cooking</span> - meals and brews temporarily speed up gathering or boost crafting EXP.<br />
<br />
Professions go up to level 50; higher levels unlock richer resources and stronger recipes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Meslekler ve üretim</span></span><br />
<br />
Savaşın dışında da ilerleyebilirsin: Arkhon'da her mesleğin kendi seviyesi var ve topladığın malzemelerle silah, zırh ve takı üretebilirsin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toplama</span><br />
Ağaç kesme, bitki toplama, madencilik, balıkçılık ve avladığın canavarları yüzme. Her biri için uygun aleti (balta, orak, kazma, olta, bıçak) kullanırsın; daha iyi alet daha hızlı toplar. Haritada ağaçlar kahverengi, bitkiler yeşil işaretle görünür.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Üretim</span><br />
Demircinin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Üretim</span> sekmesinden tarifleri görürsün: madenleri külçeye çevirir, silah, zırh ve takı üretirsin. Ürettiğin eşyada senin adın da yazar.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aşçılık</span><br />
Pişirdiğin yemekler ve içecekler toplama hızını ya da üretim tecrübeni geçici olarak artırır.<br />
<br />
Meslek seviyeleri 50'ye kadar çıkar; yüksek seviye daha zengin kaynaklara ve daha güçlü tariflere kapı açar.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
You can progress outside combat too: every profession in Arkhon has its own level, and gathered materials become weapons, armor and accessories.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gathering</span> - woodcutting, herbalism, mining, fishing and skinning the monsters you hunt, each with its tool (axe, sickle, pickaxe, rod, knife); better tools gather faster. Trees show brown and herbs green on the map.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crafting</span> - the blacksmith's <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crafting</span> tab lists the recipes: smelt ores into ingots and craft weapons, armor and accessories. Crafted items carry your name.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cooking</span> - meals and brews temporarily speed up gathering or boost crafting EXP.<br />
<br />
Professions go up to level 50; higher levels unlock richer resources and stronger recipes.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warkon ve War Points · Warkon and War Points]]></title>
			<link>https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 19:28:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arkhononline.com/member.php?action=profile&uid=2">Dilefruz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warkon: savaş bölgesi</span></span><br />
<br />
Warkon, üç ırkın karşı karşıya geldiği savaş haritası. Her ırkın tepedeki kalesi ve arkasında tecrübe alanları var; haritanın ortası en zorlu bölge, bossların ve büyük çatışmaların yeri.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">War Points (WP)</span><ul class="mycode_list"><li>Başka ırktan bir oyuncuyu yenmek War Points kazandırır; partideysen puan bütün parti üyelerine dağıtılır.<br />
</li>
<li>Aynı oyuncuyu kısa süre içinde tekrar yenmek puan vermez, kimseyi tekrar tekrar avlamak işe yaramaz.<br />
</li>
<li>Puanların yanında her ay sıfırlanan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glory Points</span> de tutulur.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aylık sıralama</span><br />
Aylık sıralamada ilk 100'e girenlerin adının yanında simge görünür: 1. Dragon, 2-3 Phoenix, 4-10 Griffin, 11-30 Lion, 31-60 Wolf, 61-100 Hawk.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warkon'a nasıl gidilir?</span><br />
Kendi ırkının kalesinin önündeki ışınlanma kapısından ya da ırk haritalarındaki merkez ışınlanmadan.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
Warkon is the war map where all three races meet. Each race has a hilltop castle with EXP areas behind it; the centre is the toughest ground, home to bosses and the biggest fights.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Defeating a player of another race earns <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">War Points</span>; in a party the points go to every member.<br />
</li>
<li>Defeating the same player again within a short time gives nothing.<br />
</li>
<li>Next to War Points, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glory Points</span> are counted and reset every month.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Monthly ranking</span> - the top 100 get a symbol next to their name: 1st Dragon, 2-3 Phoenix, 4-10 Griffin, 11-30 Lion, 31-60 Wolf, 61-100 Hawk.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Getting there</span> - through the warp gate in front of your race's castle, or the central warp on your race maps.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warkon: savaş bölgesi</span></span><br />
<br />
Warkon, üç ırkın karşı karşıya geldiği savaş haritası. Her ırkın tepedeki kalesi ve arkasında tecrübe alanları var; haritanın ortası en zorlu bölge, bossların ve büyük çatışmaların yeri.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">War Points (WP)</span><ul class="mycode_list"><li>Başka ırktan bir oyuncuyu yenmek War Points kazandırır; partideysen puan bütün parti üyelerine dağıtılır.<br />
</li>
<li>Aynı oyuncuyu kısa süre içinde tekrar yenmek puan vermez, kimseyi tekrar tekrar avlamak işe yaramaz.<br />
</li>
<li>Puanların yanında her ay sıfırlanan <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glory Points</span> de tutulur.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aylık sıralama</span><br />
Aylık sıralamada ilk 100'e girenlerin adının yanında simge görünür: 1. Dragon, 2-3 Phoenix, 4-10 Griffin, 11-30 Lion, 31-60 Wolf, 61-100 Hawk.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warkon'a nasıl gidilir?</span><br />
Kendi ırkının kalesinin önündeki ışınlanma kapısından ya da ırk haritalarındaki merkez ışınlanmadan.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
Warkon is the war map where all three races meet. Each race has a hilltop castle with EXP areas behind it; the centre is the toughest ground, home to bosses and the biggest fights.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Defeating a player of another race earns <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">War Points</span>; in a party the points go to every member.<br />
</li>
<li>Defeating the same player again within a short time gives nothing.<br />
</li>
<li>Next to War Points, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glory Points</span> are counted and reset every month.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Monthly ranking</span> - the top 100 get a symbol next to their name: 1st Dragon, 2-3 Phoenix, 4-10 Griffin, 11-30 Lion, 31-60 Wolf, 61-100 Hawk.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Getting there</span> - through the warp gate in front of your race's castle, or the central warp on your race maps.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eşya sınıfları ve yükseltme · Item classes and upgrades]]></title>
			<link>https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 19:28:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arkhononline.com/member.php?action=profile&uid=2">Dilefruz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eşya sınıfları ve yükseltme</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eşya sınıfları</span> (isim rengiyle ayırt edilir):<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #4cd964;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Low</span></span> - yeşil<br />
</li>
<li><span style="color: #5aa9ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Middle</span></span> - mavi<br />
</li>
<li><span style="color: #b77dff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">High</span></span> - mor<br />
</li>
<li><span style="color: #ffd23f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unique</span></span> - sarı, iki ayrı bonusla gelir<br />
</li>
</ul>
Dayanıklılığı biten eşyanın adı kırmızıya döner ve gücü çok düşer; demircide onarmayı unutma.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Anvil ile yükseltme (+1 ile +10 arası)</span><ul class="mycode_list"><li>Her eşya kendi sınıfının yükseltme parşömeniyle yükseltilir (Low için Low parşömeni gibi).<br />
</li>
<li>+1, +2 ve +3 her zaman başarılı olur; sonrasında şans giderek düşer.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dikkat:</span> başarısız yükseltme eşyayı <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">yok eder</span>. Değerli eşyalarda şans taşı kullanmak başarı ihtimalini belirgin şekilde artırır.<br />
</li>
<li>Her seviye saldırı, element hasarı ve dayanıklılığı gözle görülür şekilde artırır.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Takılar</span> normal örste yükseltilmez. Aynı seviyedeki 3 aynı takı ve bir birleştirme parşömeniyle, örsün takı penceresinden +5'e kadar birleştirilir; başarısızlıkta üç takı da gider.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Element ve parlama</span><br />
Silahlara ateş, buz, yıldırım ve zehir gibi element parşömenleri işlenebilir. Elementli silahlar +7'den itibaren elementinin rengiyle parlar; Unique eşyalar kendiliğinden parlar.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item classes</span> (by name colour): <span style="color: #4cd964;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Low</span></span> green, <span style="color: #5aa9ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Middle</span></span> blue, <span style="color: #b77dff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">High</span></span> purple, <span style="color: #ffd23f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unique</span></span> yellow (with two bonuses). Items at zero durability turn red and lose most of their power - repair them at the blacksmith.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrading at the Mystic Anvil (+1 to +10)</span><ul class="mycode_list"><li>Each item needs the upgrade scroll of its own class.<br />
</li>
<li>+1 to +3 always succeed; after that the chance drops step by step.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warning:</span> a failed upgrade <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">destroys</span> the item. A fortune stone raises the chance considerably.<br />
</li>
<li>Every level visibly raises attack, element damage and durability.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Accessories</span> use the anvil's accessory window instead: 3 identical accessories of the same level plus a compound scroll make one at the next level, up to +5. A failure loses all three.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elements and glow</span> - weapons can carry fire, ice, lightning or poison. Elemental weapons glow in their element's colour from +7; Unique items glow on their own.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eşya sınıfları ve yükseltme</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eşya sınıfları</span> (isim rengiyle ayırt edilir):<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #4cd964;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Low</span></span> - yeşil<br />
</li>
<li><span style="color: #5aa9ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Middle</span></span> - mavi<br />
</li>
<li><span style="color: #b77dff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">High</span></span> - mor<br />
</li>
<li><span style="color: #ffd23f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unique</span></span> - sarı, iki ayrı bonusla gelir<br />
</li>
</ul>
Dayanıklılığı biten eşyanın adı kırmızıya döner ve gücü çok düşer; demircide onarmayı unutma.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Anvil ile yükseltme (+1 ile +10 arası)</span><ul class="mycode_list"><li>Her eşya kendi sınıfının yükseltme parşömeniyle yükseltilir (Low için Low parşömeni gibi).<br />
</li>
<li>+1, +2 ve +3 her zaman başarılı olur; sonrasında şans giderek düşer.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dikkat:</span> başarısız yükseltme eşyayı <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">yok eder</span>. Değerli eşyalarda şans taşı kullanmak başarı ihtimalini belirgin şekilde artırır.<br />
</li>
<li>Her seviye saldırı, element hasarı ve dayanıklılığı gözle görülür şekilde artırır.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Takılar</span> normal örste yükseltilmez. Aynı seviyedeki 3 aynı takı ve bir birleştirme parşömeniyle, örsün takı penceresinden +5'e kadar birleştirilir; başarısızlıkta üç takı da gider.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Element ve parlama</span><br />
Silahlara ateş, buz, yıldırım ve zehir gibi element parşömenleri işlenebilir. Elementli silahlar +7'den itibaren elementinin rengiyle parlar; Unique eşyalar kendiliğinden parlar.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Item classes</span> (by name colour): <span style="color: #4cd964;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Low</span></span> green, <span style="color: #5aa9ff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Middle</span></span> blue, <span style="color: #b77dff;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">High</span></span> purple, <span style="color: #ffd23f;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unique</span></span> yellow (with two bonuses). Items at zero durability turn red and lose most of their power - repair them at the blacksmith.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrading at the Mystic Anvil (+1 to +10)</span><ul class="mycode_list"><li>Each item needs the upgrade scroll of its own class.<br />
</li>
<li>+1 to +3 always succeed; after that the chance drops step by step.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warning:</span> a failed upgrade <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">destroys</span> the item. A fortune stone raises the chance considerably.<br />
</li>
<li>Every level visibly raises attack, element damage and durability.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Accessories</span> use the anvil's accessory window instead: 3 identical accessories of the same level plus a compound scroll make one at the next level, up to +5. A failure loses all three.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Elements and glow</span> - weapons can carry fire, ice, lightning or poison. Elemental weapons glow in their element's colour from +7; Unique items glow on their own.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Başlangıç rehberi · Beginner's guide]]></title>
			<link>https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 19:28:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arkhononline.com/member.php?action=profile&uid=2">Dilefruz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arkhononline.com/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Başlangıç rehberi</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Karakterini oluştur</span><br />
Irkını (Human, Orc, Elf) ve sınıfını seç. Irk yalnızca görünüşü ve kaleyi belirler; statlar ve beceriler sınıfa bağlıdır, yani her ırkın aynı sınıfı aynı güçtedir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Temel kontroller</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Z:</span> en yakın canavarı hedefler.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R:</span> temel saldırı. R ile becerileri sırayla kullanarak kombo yapabilirsin.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S:</span> geri geri yürür; <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">orta fare tuşu</span> hızlıca arkanı döndürür.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">H:</span> kasabaya, ışınlanma kapısının önüne döner.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">M:</span> dünya haritası (canavar seviyeleri üstünde yazar).<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Seviye atlamak</span><br />
Arkent'teki canavar alanları kasabadan uzaklaştıkça güçlenir; seviyene uygun alanı haritadan bulabilirsin. Kasabadaki görev subaylarının 1-40 görev zinciri seni adım adım ilerletir. Parti kurarak birlikte avlanırsan tecrübe paylaşılır.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Ölünce ne olur?</span><br />
Canavara yenilirsen kendi ırkının kalesinin önünde dirilirsin ve o seviyenin tecrübesinin %5'ini kaybedersin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Kasabada işine yarayacaklar</span><br />
Depocu (hesap deposu), demirci (onarım, alım-satım ve üretim), iksir satıcısı, parşömen satıcısı ve eşya yükselttiğin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Anvil</span>.<br />
<br />
Takıldığın bir şey olursa bu konuya yaz, yardımcı olalım!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Create your character</span> - pick a race (Human, Orc, Elf) and a class. Race only sets your look and castle; stats and skills depend on the class, so the same class is equally strong in every race.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Basic controls</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Z:</span> target the nearest monster.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R:</span> basic attack; mix R with skills for combos.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S:</span> walk backwards; <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">middle mouse</span> turns you around quickly.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">H:</span> back to town, in front of the warp gate.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">M:</span> world map with monster levels.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Levelling</span> - monster areas in Arkent get stronger the farther they are from town. The quest officers' 1-40 quest chain guides you step by step, and party EXP is shared.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Death</span> - if a monster defeats you, you revive in front of your race's castle and lose 5% of the current level's EXP.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. In town</span> - warehouse keeper (account storage), blacksmith (repair, trade and crafting), potion merchant, scroll merchant and the <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Anvil</span> for upgrades.<br />
<br />
Stuck? Ask in this thread!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e0b44c;" class="mycode_color">⚠ Oyun beta aşamasında olup bu bilgiler değişebilir.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #a99d89;" class="mycode_color">The game is in beta; this information may change.</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Başlangıç rehberi</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Karakterini oluştur</span><br />
Irkını (Human, Orc, Elf) ve sınıfını seç. Irk yalnızca görünüşü ve kaleyi belirler; statlar ve beceriler sınıfa bağlıdır, yani her ırkın aynı sınıfı aynı güçtedir.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Temel kontroller</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Z:</span> en yakın canavarı hedefler.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R:</span> temel saldırı. R ile becerileri sırayla kullanarak kombo yapabilirsin.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S:</span> geri geri yürür; <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">orta fare tuşu</span> hızlıca arkanı döndürür.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">H:</span> kasabaya, ışınlanma kapısının önüne döner.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">M:</span> dünya haritası (canavar seviyeleri üstünde yazar).<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Seviye atlamak</span><br />
Arkent'teki canavar alanları kasabadan uzaklaştıkça güçlenir; seviyene uygun alanı haritadan bulabilirsin. Kasabadaki görev subaylarının 1-40 görev zinciri seni adım adım ilerletir. Parti kurarak birlikte avlanırsan tecrübe paylaşılır.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Ölünce ne olur?</span><br />
Canavara yenilirsen kendi ırkının kalesinin önünde dirilirsin ve o seviyenin tecrübesinin %5'ini kaybedersin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Kasabada işine yarayacaklar</span><br />
Depocu (hesap deposu), demirci (onarım, alım-satım ve üretim), iksir satıcısı, parşömen satıcısı ve eşya yükselttiğin <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Anvil</span>.<br />
<br />
Takıldığın bir şey olursa bu konuya yaz, yardımcı olalım!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">English</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Create your character</span> - pick a race (Human, Orc, Elf) and a class. Race only sets your look and castle; stats and skills depend on the class, so the same class is equally strong in every race.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Basic controls</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Z:</span> target the nearest monster.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">R:</span> basic attack; mix R with skills for combos.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S:</span> walk backwards; <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">middle mouse</span> turns you around quickly.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">H:</span> back to town, in front of the warp gate.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">M:</span> world map with monster levels.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Levelling</span> - monster areas in Arkent get stronger the farther they are from town. The quest officers' 1-40 quest chain guides you step by step, and party EXP is shared.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Death</span> - if a monster defeats you, you revive in front of your race's castle and lose 5% of the current level's EXP.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. In town</span> - warehouse keeper (account storage), blacksmith (repair, trade and crafting), potion merchant, scroll merchant and the <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Anvil</span> for upgrades.<br />
<br />
Stuck? Ask in this thread!]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>